マガジン
- 01 · 同じ条件で編成を比べる — 何が結果を変えたのかを知るには、一度に一つだけ変えましょう。
- 02 · 10戦の結果はこう読む — 「10戦中何勝」は入力した条件でエンジンが計算した結果です。実際のゲームの勝率とは違うことがあります。
- 03 · 同じ5人でも位置で変わります — 編成を記録するときは、ニケの名前と一緒にP1〜P5の位置も必ず書いておきましょう。
- 04 · ブランの不屈は誰に付く? — ブランの不屈は「かける瞬間にHPが最も低い味方」に付きます。画面ではHPが高いニケが受けたように見える理由も紹介します。
- 05 · ジャッカルを撃ったのに、なぜビスケットが倒れた? — ジャッカルは味方数人と受けるダメージを分け合います。そのためジャッカルを狙った攻撃で別のニケが倒れることもあります。
- 06 · 先にバーストした側が必ず勝つとは限らない — 相手が先にバーストしたのに味方が勝った13.4秒の例で、バーストの順番より「誰が最後まで耐えるか」が勝負を決める場合を見ます。
- 07 · 例の数字はこう読んでください — マガジンの例の数字がどこから来たのか、実験室で計算し直すとなぜ違うことがあるのかをまとめました。
- 08 · アニス:スター、位置次第でバーストⅠがもう一度 — 「みんなの星」状態のアニス:スターが先にバーストⅠを使うと、バーストⅠがもう一度続きます。いつ起きるのか、何が変わるのかを見ていきます。
- 09 · バースト、押したらすぐ出る? — バーストはゲージが溜まってもすぐには出ず、効果も使った瞬間にすぐ入らないことがあります。その「待ち時間」をフレームでまとめました。