入力ガイド / GUIDE 03

同じ5人でも位置で変わります

編成を記録するときは、ニケの名前と一緒にP1〜P5の位置も必ず書いておきましょう。

位置も結果を変えます

実験室のP1 → P5は入力した順番そのままです。同じ5人でも位置が違えば、誰が先に撃たれるか、誰が先にバーストを使うかが変わることがあります。編成を記録するときは、名前・位置・攻撃/防御の役割を一緒に書いておきましょう。

2か所だけ入れ替えてみましょう

ニケとステータスはそのままで2か所だけ入れ替えると、位置による差が見やすくなります。8番の記事のアニス:スターが良い例です。ただし、すべての組み合わせで位置のルールを確認したわけではありません。

モードごとにラウンド数が違います

ルーキーは1ラウンド、スペシャルは3ラウンド、チャンピオンは5ラウンドです。スペシャルとチャンピオンでは、同じ側の編成同士で同じニケを重ねて使えません。チャンピオンは5つの対戦をそれぞれ10戦ずつ計算し、「3勝以上の確率」は各対戦が互いに影響しないとみなして計算します。時間切れになると防御側が勝つので、攻撃・防御の役割を正しく選んだか確認してください。

아레나 시뮬레이터

현재 연결에서는 내 덱 공격 계산만 지원합니다. 저장된 방어 입력은 유지됩니다. 공격을 직접 선택한 뒤 계산해 주세요.

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기본 사격 예상

니케를 배치하면 기본 사격 예상이 자동으로 갱신됩니다.

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VS
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계산에 사용한 덱 확인
입력 방법과 결과 읽는 법양쪽 모두 추정 입력입니다

표본 구간은 실제 게임 승률 정확도나 스펙 추정 오차 전체를 뜻하지 않습니다. 캐릭터의 기존 검증 자료 유무도 현재 덱 조합의 검증을 의미하지 않습니다.

P1 → P5 자리순이며, 선택한 내 덱 역할에 따라 공격·방어가 결정됩니다. 내 덱이 공격이면 시간초과 시 상대 승리, 방어이면 내 덱 승리로 처리됩니다. 시간초과 모의 규칙은 실측 검증이 미완료입니다. 스페셜 아레나에서는 같은 진영의 세 덱에 동일한 캐릭터를 중복 편성할 수 없습니다. 탄창을 아는 경우에만 입력하세요.