解讀回放 / GUIDE 06
先開爆裂的一方不一定會贏
透過一個對手先開爆裂、我方卻獲勝的13.4秒示例,看看“誰能堅持到最後”比爆裂順序更能決定勝負的情況。
對手先開了爆裂
示例中,敵方豺狼在2.73秒使用爆裂I,我方牡丹在3.10秒使用爆裂I。爆裂III也是敵方莉貝雷利奧(3.87秒)比我方紅蓮(4.23秒)更快。
勝負在之後才分出
4.27秒敵方三人倒下,4.90秒我方也只剩紅蓮一人。但雙方都還留有擁有不屈(生命值歸零後仍能在一段時間內不倒下的效果)的妮姬,戰鬥因此拉長。敵方梅登在11.83秒、莉貝雷利奧在13.40秒倒下,我方獲勝。
僅憑先開爆裂無法判斷勝負。爆裂後馬上有人倒下,也不能斷定就是那次爆裂造成的。
這個示例是這樣選的
當時的20場計算為19勝1負,這是把獲勝對局按時長排序後位於中間的一場。這並不代表實際遊戲勝率是95%。用現在的預設屬性和最新引擎重新計算,結果可能不同。
自己動手比較
把示例陣容匯入實驗室,先確認角色和站位。交換兩個站位或只換一人後,比較爆裂時間、獲得不屈的妮姬和最先倒下的妮姬,就能看出勝負為什麼改變。