이용 안내 / GUIDE 07

예시의 숫자, 이렇게 읽어 주세요

매거진 예시 숫자가 어디서 왔고, 실험실에서 다시 계산하면 왜 다를 수 있는지 정리했어요.

실제 기록과 계산 예시

블랑 글은 실제 판 기록으로 ‘고르기 직전 체력 · 실제로 고른 니케 · 회복 뒤 체력’을 따로 확인했어요. 자칼 글은 실제 판에서 누가 피해를 받았는지 기록과, 나눠진 피해를 정수로 계산한 예시를 함께 봤어요.

13.4초 예시 경기는 실제 경기 영상이 아니라 시뮬레이션 결과예요. 개인 계정 정보나 내부 분석 자료는 넣지 않았어요.

실험실 기본 스펙과 예시의 차이

지금 실험실은 레벨 400 · 코어 7 · 스킬 10/10/10 · 애장품이 있는 니케는 애장품 3단계 · 차지 무기 니케는 차지 속도 합 18%로 계산해요. 큐브는 니케마다 지원하는 8종 중에서 레벨 15로 고를 수 있고, 고르지 않으면 렐릭 베어예요. 정확한 조건은 실험실 제출 화면의 안내를 보세요.

예시 경기는 그때의 입력과 그때의 엔진으로 계산했어요. ‘편성 불러오기’는 니케와 자리만 가져오고, 스펙은 지금 기본값을 써요. 그래서 같은 편성을 불러와도 예시와 결과가 다를 수 있어요.

무엇을 보면 좋을까요?

불굴이 얼마나 오래 버텼는지, 버스트 순서, 누가 언제 쓰러졌는지를 함께 보세요. 같은 편성도 스펙이나 치명타 운에 따라 결과가 바뀔 수 있어요. 예시 하나로 지금 메타 순위나 내 계정 승률, 엔진이 게임과 완전히 같은지까지 판단할 수는 없어요.

아레나 시뮬레이터

현재 연결에서는 내 덱 공격 계산만 지원합니다. 저장된 방어 입력은 유지됩니다. 공격을 직접 선택한 뒤 계산해 주세요.

덱 저장·불러오기

기본 사격 예상

니케를 배치하면 기본 사격 예상이 자동으로 갱신됩니다.

일괄 설정
VS
입력을 기다리고 있습니다.

계산에 사용한 덱 확인
입력 방법과 결과 읽는 법양쪽 모두 추정 입력입니다

표본 구간은 실제 게임 승률 정확도나 스펙 추정 오차 전체를 뜻하지 않습니다. 캐릭터의 기존 검증 자료 유무도 현재 덱 조합의 검증을 의미하지 않습니다.

P1 → P5 자리순이며, 선택한 내 덱 역할에 따라 공격·방어가 결정됩니다. 내 덱이 공격이면 시간초과 시 상대 승리, 방어이면 내 덱 승리로 처리됩니다. 시간초과 모의 규칙은 실측 검증이 미완료입니다. 스페셜 아레나에서는 같은 진영의 세 덱에 동일한 캐릭터를 중복 편성할 수 없습니다. 탄창을 아는 경우에만 입력하세요.