니케 전투 규칙 / GUIDE 04

블랑의 불굴, 누구에게 갈까요?

블랑의 불굴은 ‘거는 순간 체력이 가장 낮은 아군’에게 가요. 화면에서 체력이 더 높은 니케가 받은 것처럼 보이는 이유도 알려 드려요.

고르는 순간의 남은 체력이 기준이에요

블랑은 자기를 뺀 아군 중, 불굴을 거는 바로 그 순간 남은 체력(HP 숫자)이 가장 낮은 니케를 골라요. 보호막은 더하지 않아요. 체력 비율(%)이나 처음 최대 체력이 아니라 그 순간 남은 HP 숫자로 비교한다는 점이 중요해요.

한 판에서는 홍련 9,590,593, 센티 9,176,669로 센티가 더 낮아 센티가 받았어요. 다른 판에서는 홍련 9,803,310, 센티 11,346,511로 홍련이 받았어요. 두 판은 치명타 같은 운이 달라서 체력이 달랐을 뿐, 규칙이 바뀐 게 아니에요.

회복 뒤 화면에 속지 마세요

센티는 불굴을 받은 직후 회복을 받아 9,642,789까지 올라가 홍련보다 높아졌어요. 이 화면만 보면 ‘왜 체력 높은 센티가 받았지?’ 싶지만, 블랑이 고른 건 회복 전이에요. 한 번 고른 니케가 이어지는 효과까지 받고, 회복할 때마다 다른 니케로 옮겨 가지는 않아요.

예시 경기에서 확인해 보세요

예시 경기에서는 상대 리버렐리오와 내 홍련이 불굴을 받아요. 재생하면서 두 니케가 불굴로 버티는 동안 무엇을 하는지 보세요.

처음 체력이 가장 낮았다고 꼭 뽑히는 건 아니에요. 싸우는 동안 맞은 피해에 따라 ‘그 순간’ 가장 낮은 니케가 바뀌니까요.

아레나 시뮬레이터

현재 연결에서는 내 덱 공격 계산만 지원합니다. 저장된 방어 입력은 유지됩니다. 공격을 직접 선택한 뒤 계산해 주세요.

덱 저장·불러오기

기본 사격 예상

니케를 배치하면 기본 사격 예상이 자동으로 갱신됩니다.

일괄 설정
VS
입력을 기다리고 있습니다.

계산에 사용한 덱 확인
입력 방법과 결과 읽는 법양쪽 모두 추정 입력입니다

표본 구간은 실제 게임 승률 정확도나 스펙 추정 오차 전체를 뜻하지 않습니다. 캐릭터의 기존 검증 자료 유무도 현재 덱 조합의 검증을 의미하지 않습니다.

P1 → P5 자리순이며, 선택한 내 덱 역할에 따라 공격·방어가 결정됩니다. 내 덱이 공격이면 시간초과 시 상대 승리, 방어이면 내 덱 승리로 처리됩니다. 시간초과 모의 규칙은 실측 검증이 미완료입니다. 스페셜 아레나에서는 같은 진영의 세 덱에 동일한 캐릭터를 중복 편성할 수 없습니다. 탄창을 아는 경우에만 입력하세요.