解读回放 / GUIDE 06
先开爆裂的一方不一定会赢
通过一个对手先开爆裂、我方却获胜的13.4秒示例,看看“谁能坚持到最后”比爆裂顺序更能决定胜负的情况。
对手先开了爆裂
示例中,敌方豺狼在2.73秒使用爆裂I,我方牡丹在3.10秒使用爆裂I。爆裂III也是敌方莉贝雷利奥(3.87秒)比我方红莲(4.23秒)更快。
胜负在之后才分出
4.27秒敌方三人倒下,4.90秒我方也只剩红莲一人。但双方都还留有拥有不屈(生命值归零后仍能在一段时间内不倒下的效果)的妮姬,战斗因此拉长。敌方梅登在11.83秒、莉贝雷利奥在13.40秒倒下,我方获胜。
仅凭先开爆裂无法判断胜负。爆裂后马上有人倒下,也不能断定就是那次爆裂造成的。
这个示例是这样选的
当时的20场计算为19胜1负,这是把获胜对局按时长排序后位于中间的一场。这并不代表实际游戏胜率是95%。用现在的默认属性和最新引擎重新计算,结果可能不同。
自己动手比较
把示例阵容导入实验室,先确认角色和站位。交换两个站位或只换一人后,比较爆裂时间、获得不屈的妮姬和最先倒下的妮姬,就能看出胜负为什么改变。