解读回放 / GUIDE 06

先开爆裂的一方不一定会赢

通过一个对手先开爆裂、我方却获胜的13.4秒示例,看看“谁能坚持到最后”比爆裂顺序更能决定胜负的情况。

对手先开了爆裂

示例中,敌方豺狼在2.73秒使用爆裂I,我方牡丹在3.10秒使用爆裂I。爆裂III也是敌方莉贝雷利奥(3.87秒)比我方红莲(4.23秒)更快。

胜负在之后才分出

4.27秒敌方三人倒下,4.90秒我方也只剩红莲一人。但双方都还留有拥有不屈(生命值归零后仍能在一段时间内不倒下的效果)的妮姬,战斗因此拉长。敌方梅登在11.83秒、莉贝雷利奥在13.40秒倒下,我方获胜。

仅凭先开爆裂无法判断胜负。爆裂后马上有人倒下,也不能断定就是那次爆裂造成的。

这个示例是这样选的

当时的20场计算为19胜1负,这是把获胜对局按时长排序后位于中间的一场。这并不代表实际游戏胜率是95%。用现在的默认属性和最新引擎重新计算,结果可能不同。

自己动手比较

把示例阵容导入实验室,先确认角色和站位。交换两个站位或只换一人后,比较爆裂时间、获得不屈的妮姬和最先倒下的妮姬,就能看出胜负为什么改变。

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